在英雄联盟(lol)的14.20版本更新中,游戏开发者为玩家带来了一系列令人瞩目的改动,其中符文的调整尤为引人关注。特别是“不灭之握”这一坚决系基石符文的变动,不仅影响了坦克类英雄的游戏体验,也成为了此次更新中的一大亮点。
不灭之握,作为坦克类英雄或前期较弱英雄的过渡神器,其效果是在战斗中每过4秒,对敌方英雄发起的下一次普攻将造成相当于玩家3.5%最大生命值的魔法伤害,并治疗玩家1.7%的最大生命值。对于远程英雄,伤害、治疗效果和提升的永久生命值会减少40%。这一符文因其能够提供持续的生命恢复和额外的伤害输出,深受玩家喜爱。
在14.20版本中,不灭之握的治疗效果得到了调整,从原本的固定数值加百分比生命值的治疗,改为了纯百分比形式,即治疗效果为1.3%的最大生命值。这一改动意味着,在英雄拥有较高最大生命值时,不灭之握的治疗量将更加可观,而在生命值较低时,则相对减少。开发者表示,这一调整旨在使不灭之握的效果更加平滑,减少其在不同生命值阶段的差异,同时也使得玩家在选择坦克类英雄时,更加注重堆叠生命值属性以提升符文的收益。
除了不灭之握的调整外,14.20版本还更新了大部分符文,使其更易于阅读,并在游戏内显示面板和结算符文页签中显示最相关的统计信息。这包括黑暗收割、恶意中伤、血之滋味、猛然冲击、召唤:艾黎、奥术彗星等多个符文,它们的存在为游戏带来了更加多样化的战术选择和策略深度。
此外,14.20版本还对多个英雄进行了平衡性调整,增强了亚索、永恩、锐雯等英雄的实力,削弱了狐狸、蕾欧娜等英雄的表现,以确保游戏的公平性和多样性。同时,装备系统也得到了优化,风暴狂涌配合卢登的配枪产生的特效联动被削弱,以保持爆发型装备的平衡;无尽之刃与其他ad暴击装备之间的金币成本差距增加,明确了装备选择顺序。
此次14.20版本的更新,不仅突出了不灭之握这一符文的调整所带来的新体验,还通过一系列英雄平衡性调整和装备优化,为玩家带来了更加丰富和有趣的游戏体验。这些改动不仅提升了游戏的可玩性,也为玩家提供了更多的战术选择和策略思考空间。对于热爱英雄联盟的玩家来说,这无疑是一次值得期待的版本更新。